Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce GTX 770M

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce GTX 770M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 970M et 3GB VRAM GeForce GTX 770M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 30% (1038MHz vs 797MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (120.3GB/s vs 96.19GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970M +73%
2.657 TFLOPS
GeForce GTX 770M
1.53 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 970M +82%
208
GeForce GTX 770M
114
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
mai 2013
GeForce 900M
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

924 MHz
Horloge de base
706 MHz
1038 MHz
Horloge Boost
797 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
192bit
120.3GB/s
Bande Passante
96.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
960
80
TMUs
80
48
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

49.82 GPixel/s
Taux de Pixel
15.94 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Taux de Texture
63.76 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.657 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.530 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
63.76 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GK106
N16E-GT-A2
Variante de GPU
N14E-GS-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5.2 milliard
Transistors
2.54 milliard
398 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.7 (6.4)
Modèle de shader
5.1

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