Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon 680M

NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon 680M

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 970M et un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 680M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970M Avantages de
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 680M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 112% (2200MHz vs 1038MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
Radeon 680M +27%
3.379 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 970M
2284
Radeon 680M +1%
2324
Blender
GeForce GTX 970M
208
Radeon 680M +17%
244
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 900M
Génération
Navi II IGP
Appareil mobile
Type
Intégré
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

924 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1038 MHz
Horloge Boost
2200 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
System Shared
GDDR5
Type de Mémoire
System Shared
192bit
Bus de Mémoire
System Shared
120.3GB/s
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
1280
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
12
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
1536 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

49.82 GPixel/s
Taux de Pixel
70.40 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Taux de Texture
105.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.758 TFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.379 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
211.2 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Rembrandt
N16E-GT-A2
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
5.2 milliard
Transistors
13.1 milliard
398 mm²
Taille de Die
208 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.7

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