Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 970M et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970M Avantages de
Horloge Boost1038MHz
Bande passante VRAM plus élevée (120.3GB/s vs 64.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970M +91%
2.657 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
juil. 2019
GeForce 900M
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

924 MHz
Horloge de base
-
1038 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
120.3GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

49.82 GPixel/s
Taux de Pixel
17.31 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Taux de Texture
34.62 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1385 GFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (flottant)
1385 GFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
86.56 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Polaris 23
N16E-GT-A2
Variante de GPU
Polaris 23 XT GLM
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
5.2 milliard
Transistors
2.2 milliard
398 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.4

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