Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1185MHz vs 1140MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 224.4GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 Mobile +2%
4.669 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q
4.55 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
janv. 2020
GeForce 900M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1064 MHz
Horloge de base
975 MHz
1140 MHz
Horloge Boost
1185 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
224.4GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
30
2048
Unités d'Ombrage
1920
128
TMUs
120
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

72.96 GPixel/s
Taux de Pixel
56.88 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Taux de Texture
142.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.101 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.550 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
142.2 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
TU106
N16E-GXX-A1
Variante de GPU
N18E-G1
Maxwell 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
5.2 milliard
Transistors
10.8 milliard
398 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.6

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