Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon E9174 MXM

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon E9174 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile et 4GB VRAM Radeon E9174 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 96.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E9174 MXM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1219MHz vs 1140MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 Mobile +274%
4.669 TFLOPS
Radeon E9174 MXM
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
oct. 2017
GeForce 900M
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1064 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1140 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.4GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
512
128
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

72.96 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Lexa
N16E-GXX-A1
Variante de GPU
E9170
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
5.2 milliard
Transistors
2.2 milliard
398 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.4

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