Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon RX 5600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile et 6GB VRAM Radeon RX 5600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
AMD Radeon RX 5600M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1265MHz vs 1140MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 224.4GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 Mobile
4.669 TFLOPS
Radeon RX 5600M +24%
5.829 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
juil. 2020
GeForce 900M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1064 MHz
Horloge de base
1035 MHz
1140 MHz
Horloge Boost
1265 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
224.4GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
2304
128
TMUs
144
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

72.96 GPixel/s
Taux de Pixel
80.96 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Taux de Texture
182.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.66 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.829 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
364.3 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Navi 10
N16E-GXX-A1
Variante de GPU
Navi 10 XME
Maxwell 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
5.2 milliard
Transistors
10.3 milliard
398 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.5

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