Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon RX 6600M

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon RX 6600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile et 8GB VRAM Radeon RX 6600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 224.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 112% (2416MHz vs 1140MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 Mobile
4.669 TFLOPS
Radeon RX 6600M +85%
8.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
mai 2021
GeForce 900M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1064 MHz
Horloge de base
2068 MHz
1140 MHz
Horloge Boost
2416 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.4GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
2048
Unités d'Ombrage
1792
128
TMUs
112
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
28
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

72.96 GPixel/s
Taux de Pixel
154.6 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Taux de Texture
270.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.32 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.659 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
541.2 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Navi 23
N16E-GXX-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
5.2 milliard
Transistors
11.06 milliard
398 mm²
Taille de Die
237 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.5

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