Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GL

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GL

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile et 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (1140MHz vs 1011MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 179.2GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX Vega M GL Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 Mobile +80%
4.669 TFLOPS
Radeon RX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
févr. 2018
GeForce 900M
Génération
Vega
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

1064 MHz
Horloge de base
931 MHz
1140 MHz
Horloge Boost
1011 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
1024bit
224.4GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1280
128
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

72.96 GPixel/s
Taux de Pixel
32.35 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Taux de Texture
80.88 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.588 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.588 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
161.8 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Polaris 22
N16E-GXX-A1
Variante de GPU
VegaM XL (D715A714)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
5.2 milliard
Transistors
5 milliard
398 mm²
Taille de Die
208 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.4

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