Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile et 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 46% (1665MHz vs 1140MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 224.4GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 Mobile
4.669 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +429%
24.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
mars 2023
GeForce 900M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1064 MHz
Horloge de base
1290 MHz
1140 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
224.4GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
58
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
7424
128
TMUs
232
64
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

72.96 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Taux de Texture
386.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.72 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (flottant)
24.72 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
386.3 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
AD104
N16E-GXX-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
5.2 milliard
Transistors
35.8 milliard
398 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
110W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.7

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