Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs Intel Arc Pro A40

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs Intel Arc Pro A40

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti et 6GB VRAM Arc Pro A40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 192.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc Pro A40 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 58% (1700MHz vs 1076MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 Ti +74%
6.06 TFLOPS
Arc Pro A40
3.482 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 980 Ti
133
Arc Pro A40 +209%
411
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
août 2022
GeForce 900
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1076 MHz
Horloge Boost
1700 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
96bit
336.6GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2816
Unités d'Ombrage
1024
176
TMUs
64
96
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
8
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

103.3 GPixel/s
Taux de Pixel
54.40 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.963 TFLOPS
6.060 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
870.4 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
DG2-128
GM200-310-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Maxwell 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
8 milliard
Transistors
7.2 milliard
601 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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