Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs ATI FireGL V3600

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs ATI FireGL V3600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti et 256MB VRAM FireGL V3600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1076MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 16.00GB/s)
2696 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V3600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (73W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 Ti +4108%
6.06 TFLOPS
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
juin 2007
GeForce 900
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1076 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
128bit
336.6GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
-
-
-
2816
Unités d'Ombrage
120
176
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

103.3 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
-
-
-
6.060 TFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
73W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
RV630
GM200-310-A1
Variante de GPU
RV630 GL
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
8 milliard
Transistors
0.39 milliard
601 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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