Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 4050

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 216.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 145% (2640MHz vs 1076MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 Ti
6.06 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +123%
13.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
Inconnu
GeForce 900
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
2505 MHz
1076 MHz
Horloge Boost
2640 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
96bit
336.6GB/s
Bande Passante
216.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
18
2816
Unités d'Ombrage
2560
176
TMUs
80
96
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
18
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

103.3 GPixel/s
Taux de Pixel
84.48 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
6.060 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
211.2 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
100W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
AD107
GM200-310-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
8 milliard
Transistors
18.9 milliard
601 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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