Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs ATI Radeon HD 2600 XT AGP

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs ATI Radeon HD 2600 XT AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti et 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1076MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 25.60GB/s)
2696 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2600 XT AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 Ti +3056%
6.06 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT AGP
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
juin 2007
GeForce 900
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1076 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
336.6GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
-
-
-
2816
Unités d'Ombrage
120
176
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

103.3 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Taux de Texture
6.400 GTexel/s
-
-
-
6.060 TFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
45W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
RV630
GM200-310-A1
Variante de GPU
RV630 XT (215CDABKA15FG)
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
8 milliard
Transistors
0.39 milliard
601 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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