Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon R9 380 OEM

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon R9 380 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti et 4GB VRAM Radeon R9 380 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Avantages de
Horloge Boost1076MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 176.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 380 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 Ti +84%
6.06 TFLOPS
Radeon R9 380 OEM
3.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
mai 2015
GeForce 900
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1076 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
336.6GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
-
-
-
2816
Unités d'Ombrage
1792
176
TMUs
112
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

103.3 GPixel/s
Taux de Pixel
29.38 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Taux de Texture
102.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.290 TFLOPS
6.060 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.290 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
205.6 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
190W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
Antigua
GM200-310-A1
Variante de GPU
Antigua PRO (215-0877000)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
8 milliard
Transistors
5 milliard
601 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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