Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon RX 460 1024SP

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti et 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 112.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 460 1024SP Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 12% (1200MHz vs 1076MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 Ti +146%
6.06 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP
2.458 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
janv. 2017
GeForce 900
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1090 MHz
1076 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
336.6GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
-
-
-
2816
Unités d'Ombrage
1024
176
TMUs
64
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

103.3 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Taux de Texture
76.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.458 TFLOPS
6.060 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.458 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.6 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
Baffin
GM200-310-A1
Variante de GPU
Baffin XT
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
8 milliard
Transistors
3 milliard
601 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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