Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA A40 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA A40 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 980 et 48GB VRAM A40 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 300W)
NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 43% (1740MHz vs 1216MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 224.4GB/s)
8704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980
4.981 TFLOPS
A40 PCIe +651%
37.42 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
oct. 2020
GeForce 900
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
1305 MHz
1216 MHz
Horloge Boost
1740 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
224.4GB/s
Bande Passante
695.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
84
2048
Unités d'Ombrage
10752
128
TMUs
336
64
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

77.82 GPixel/s
Taux de Pixel
194.9 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Taux de Texture
584.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
37.42 TFLOPS
4.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
37.42 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
584.6 GFLOPS

Conception de carte

165W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GA102
GM204-400-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
5.2 milliard
Transistors
28.3 milliard
398 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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