Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs Intel Arc A350

NVIDIA GeForce GTX 980 vs Intel Arc A350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 980 et 4GB VRAM Arc A350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 124.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A350 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 64% (2000MHz vs 1216MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 +62%
4.981 TFLOPS
Arc A350
3.072 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 900
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1216 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
224.4GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
48
64
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
6
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

77.82 GPixel/s
Taux de Pixel
48.00 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Taux de Texture
96.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.144 TFLOPS
4.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.072 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
DG2-128
GM204-400-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Maxwell 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
5.2 milliard
Transistors
7.2 milliard
398 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

165W
TDP
25W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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