Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs ATI FirePro V7800P

NVIDIA GeForce GTX 980 vs ATI FirePro V7800P

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 980 et 2GB VRAM FirePro V7800P pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1216MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 128.0GB/s)
608 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V7800P Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (138W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 +147%
4.981 TFLOPS
FirePro V7800P
2.016 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
mai 2011
GeForce 900
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
-
1216 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.4GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
18
2048
Unités d'Ombrage
1440
128
TMUs
72
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

77.82 GPixel/s
Taux de Pixel
22.40 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.016 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
403.2 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Cypress
GM204-400-A1
Variante de GPU
Cypress PRO GL
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
5.2 milliard
Transistors
2.154 milliard
398 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

165W
TDP
138W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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