Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO

NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 980 et 384MB VRAM GeForce 9600 GSO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1216MHz
Plus de VRAM (4GB vs 384GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 38.40GB/s)
1952 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GSO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (84W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 +1786%
4.981 TFLOPS
GeForce 9600 GSO
0.264 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
avr. 2008
GeForce 900
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
-
1216 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
384MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
192bit
224.4GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
12
2048
Unités d'Ombrage
96
128
TMUs
48
64
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Performance théorique

77.82 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Taux de Texture
26.40 GTexel/s
-
-
-
4.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
264.0 GFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

165W
TDP
84W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
G92
GM204-400-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
5.2 milliard
Transistors
0.754 milliard
398 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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