Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce GTS 150 OEM

NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce GTS 150 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 980 et 1024MB VRAM GeForce GTS 150 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1216MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 64.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 150 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (141W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 +959%
4.981 TFLOPS
GeForce GTS 150 OEM
0.47 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
mars 2009
GeForce 900
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
-
1216 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.4GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
16
2048
Unités d'Ombrage
128
128
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

77.82 GPixel/s
Taux de Pixel
11.81 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Taux de Texture
47.23 GTexel/s
-
-
-
4.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
470.0 GFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

165W
TDP
141W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
G92
GM204-400-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
5.2 milliard
Transistors
0.754 milliard
398 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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