Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce GTX 745 OEM

NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce GTX 745 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 980 et 4GB VRAM GeForce GTX 745 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost1216MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 28.80GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 745 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 +528%
4.981 TFLOPS
GeForce GTX 745 OEM
0.793 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
févr. 2014
GeForce 900
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
-
1216 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.4GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
384
128
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

77.82 GPixel/s
Taux de Pixel
16.53 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Taux de Texture
24.79 GTexel/s
-
-
-
4.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
793.3 GFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
24.79 GFLOPS

Conception de carte

165W
TDP
55W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GM107
GM204-400-A1
Variante de GPU
GM107-220-A2
Maxwell 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5.2 milliard
Transistors
1.87 milliard
398 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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