Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon 550

NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon 550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 980 et 2GB VRAM Radeon 550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1216MHz vs 1183MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 56.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 550 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 +311%
4.981 TFLOPS
Radeon 550
1.211 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 900
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1216 MHz
Horloge Boost
1183 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
224.4GB/s
Bande Passante
56.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
512
128
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

77.82 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Taux de Texture
37.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1211 GFLOPS
4.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
1211 GFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.71 GFLOPS

Conception de carte

165W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Lexa
GM204-400-A1
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
5.2 milliard
Transistors
2.2 milliard
398 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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