Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs ATI Radeon HD 3730

NVIDIA GeForce GTX 980 vs ATI Radeon HD 3730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 980 et 512MB VRAM Radeon HD 3730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1216MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 12.67GB/s)
1928 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3730 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 +2779%
4.981 TFLOPS
Radeon HD 3730
0.173 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
oct. 2008
GeForce 900
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
-
1216 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.4GB/s
Bande Passante
12.67GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
120
128
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

77.82 GPixel/s
Taux de Pixel
2.888 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Taux de Texture
5.776 GTexel/s
-
-
-
4.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
173.3 GFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

165W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
RV635
GM204-400-A1
Variante de GPU
RV635 PRO (215-0682008)
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
5.2 milliard
Transistors
0.378 milliard
398 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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