Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon R7 435 OEM

NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon R7 435 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 980 et 2GB VRAM Radeon R7 435 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Avantages de
Horloge Boost1216MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 16.00GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 435 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 +745%
4.981 TFLOPS
Radeon R7 435 OEM
0.589 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
juin 2016
GeForce 900
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
-
1216 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
224.4GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
320
128
TMUs
20
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

77.82 GPixel/s
Taux de Pixel
7.360 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Taux de Texture
18.40 GTexel/s
-
-
-
4.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
588.8 GFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
36.80 GFLOPS

Conception de carte

165W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Oland
GM204-400-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5.2 milliard
Transistors
0.95 milliard
398 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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