Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon RX 470D

NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon RX 470D

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 980 et 4GB VRAM Radeon RX 470D pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1216MHz vs 1206MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 211.2GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 470D Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 +15%
4.981 TFLOPS
Radeon RX 470D
4.322 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
oct. 2016
GeForce 900
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
926 MHz
1216 MHz
Horloge Boost
1206 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.4GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1792
128
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

77.82 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Taux de Texture
135.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.322 TFLOPS
4.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.322 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
270.1 GFLOPS

Conception de carte

165W
TDP
120W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Ellesmere
GM204-400-A1
Variante de GPU
Polaris 10 PROD
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
5.2 milliard
Transistors
5.7 milliard
398 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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