Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 980M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980M et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 56% (1755MHz vs 1127MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 160.4GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980M
3.462 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Mobile +159%
8.986 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 980M
2949
GeForce RTX 4050 Mobile +178%
8214
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 900M
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1038 MHz
Horloge de base
1455 MHz
1127 MHz
Horloge Boost
1755 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
160.4GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
2560
96
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

72.13 GPixel/s
Taux de Pixel
84.24 GPixel/s
108.2 GTexel/s
Taux de Texture
140.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.986 TFLOPS
3.462 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.986 TFLOPS
108.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
140.4 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
AD107
N16E-GX-A1
Variante de GPU
GN21-X2
Maxwell 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
5.2 milliard
Transistors
18.9 milliard
398 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.7

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