Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980M vs AMD Radeon 520 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 980M vs AMD Radeon 520 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980M et 2GB VRAM Radeon 520 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980M Avantages de
Horloge Boost1127MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.4GB/s vs 16.00GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 520 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980M +425%
3.462 TFLOPS
Radeon 520 Mobile
0.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 900M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1038 MHz
Horloge de base
-
1127 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.4GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
1536
Unités d'Ombrage
320
96
TMUs
20
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

72.13 GPixel/s
Taux de Pixel
8.240 GPixel/s
108.2 GTexel/s
Taux de Texture
20.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.462 TFLOPS
FP32 (flottant)
659.2 GFLOPS
108.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
41.20 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Banks
N16E-GX-A1
Variante de GPU
Banks PRO (216-0568010)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5.2 milliard
Transistors
0.69 milliard
398 mm²
Taille de Die
56 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modèle de shader
5.1

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