Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980M vs AMD Radeon Pro Vega 16

NVIDIA GeForce GTX 980M vs AMD Radeon Pro Vega 16

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980M et 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1190MHz vs 1127MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 160.4GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980M +42%
3.462 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
nov. 2018
GeForce 900M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1038 MHz
Horloge de base
815 MHz
1127 MHz
Horloge Boost
1190 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
1024bit
160.4GB/s
Bande Passante
307.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
1024
96
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

72.13 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
108.2 GTexel/s
Taux de Texture
76.16 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.874 TFLOPS
3.462 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.437 TFLOPS
108.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.3 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Vega 12
N16E-GX-A1
Variante de GPU
Vega 12 XLA
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
5.2 milliard
Transistors
Inconnu
398 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.3

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