Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce GTX 760A

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce GTX 760A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX et 2GB VRAM GeForce GTX 760A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980MX Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 79% (1178MHz vs 657MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 64.13GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 760A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 148W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980MX +288%
3.92 TFLOPS
GeForce GTX 760A
1.009 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
mars 2014
GeForce 900M
Génération
GeForce 700A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
628 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
657 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
64.13GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1664
Unités d'Ombrage
768
104
TMUs
64
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

75.39 GPixel/s
Taux de Pixel
10.51 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
42.05 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
1009 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.05 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GK106
N16E-GXX-A1
Variante de GPU
N14E-GL-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5.2 milliard
Transistors
2.54 milliard
398 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

148W
TDP
55W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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