Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX et 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 24% (1455MHz vs 1178MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
8064 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 148W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +622%
28.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 900M
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
930 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
76
1664
Unités d'Ombrage
9728
104
TMUs
304
64
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

75.39 GPixel/s
Taux de Pixel
163.0 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
442.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
28.31 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
28.31 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
442.3 GFLOPS

Conception de carte

148W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
AD103
N16E-GXX-A1
Variante de GPU
GN21-X11
Maxwell 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
5.2 milliard
Transistors
45.9 milliard
398 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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