Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX et 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 114% (2520MHz vs 1178MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 148W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +229%
12.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 900M
Génération
GeForce 50 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
20
1664
Unités d'Ombrage
2560
104
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

75.39 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
201.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.90 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.90 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.6 GFLOPS

Conception de carte

148W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GB207
N16E-GXX-A1
Variante de GPU
GB207
Maxwell 2.0
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
0
5.2 milliard
Transistors
Inconnu
398 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
10.1
6.4
Modèle de shader
6.8

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