Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce 8800 GS

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce 8800 GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK et 384MB VRAM GeForce 8800 GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost980MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 38.40GB/s)
2784 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN BLACK +2038%
5.645 TFLOPS
GeForce 8800 GS
0.264 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 700
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

889 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
384MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
192bit
336.0GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
12
-
Unités de calcul
-
2880
Unités d'Ombrage
96
240
TMUs
48
48
ROPs
12
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
48 KB

Performance théorique

58.80 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Taux de Texture
26.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.645 TFLOPS
FP32 (flottant)
264.0 GFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
G92
GK110-430-B1
Variante de GPU
G92-150-A2
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
7.08 milliard
Transistors
0.754 milliard
561 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

250W
TDP
105W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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