Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GTX 460

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GTX 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK et 768MB VRAM GeForce GTX 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost980MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 86.40GB/s)
2544 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN BLACK +522%
5.645 TFLOPS
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
juil. 2010
GeForce 700
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

889 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
192bit
336.0GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
7
-
Unités de calcul
-
2880
Unités d'Ombrage
336
240
TMUs
56
48
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

58.80 GPixel/s
Taux de Pixel
9.450 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Taux de Texture
37.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.645 TFLOPS
FP32 (flottant)
907.2 GFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (double précision)
75.60 GFLOPS

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GF104
GK110-430-B1
Variante de GPU
GF104-300-KB-A1
Kepler
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
7.08 milliard
Transistors
1.95 milliard
561 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

250W
TDP
160W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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