Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GTX 760 X2

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GTX 760 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK et 2GB VRAM GeForce GTX 760 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 192.3GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 760 X2 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1072MHz vs 980MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN BLACK +128%
5.645 TFLOPS
GeForce GTX 760 X2
2.47 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
nov. 2013
GeForce 700
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

889 MHz
Horloge de base
1006 MHz
980 MHz
Horloge Boost
1072 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
336.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2880
Unités d'Ombrage
1152
240
TMUs
96
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

58.80 GPixel/s
Taux de Pixel
25.73 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Taux de Texture
102.9 GTexel/s
-
-
-
5.645 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.470 TFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (double précision)
102.9 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GK104
GK110-430-B1
Variante de GPU
GK104-225-A2
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.08 milliard
Transistors
3.54 milliard
561 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.5
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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