Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs ATI Radeon HD 5770 X2

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs ATI Radeon HD 5770 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK et 1024MB VRAM Radeon HD 5770 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 76.80GB/s)
2080 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN BLACK +315%
5.645 TFLOPS
Radeon HD 5770 X2
1.36 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
oct. 2010
GeForce 700
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

889 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
2880
Unités d'Ombrage
800
240
TMUs
40
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

58.80 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Taux de Texture
34.00 GTexel/s
-
-
-
5.645 TFLOPS
FP32 (flottant)
1360 GFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
Inconnu
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
Juniper
GK110-430-B1
Variante de GPU
Juniper XT (215-0754013)
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
7.08 milliard
Transistors
1.04 milliard
561 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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