Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs AMD Radeon R9 FURY X2

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs AMD Radeon R9 FURY X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK et 4GB VRAM Radeon R9 FURY X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Avantages de
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
AMD Radeon R9 FURY X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 336.0GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN BLACK
5.645 TFLOPS
Radeon R9 FURY X2 +52%
8.602 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
Inconnu
GeForce 700
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

889 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
336.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
2880
Unités d'Ombrage
4096
240
TMUs
256
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

58.80 GPixel/s
Taux de Pixel
67.20 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Taux de Texture
268.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.645 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.602 TFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
Capsaicin
GK110-430-B1
Variante de GPU
Capsaicin XT C9
Kepler
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.08 milliard
Transistors
8.9 milliard
561 mm²
Taille de Die
596 mm²

Conception de carte

250W
TDP
Inconnu
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2.170
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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