Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA TITAN X Pascal

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK et 12GB VRAM TITAN X Pascal pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN X Pascal Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 56% (1531MHz vs 980MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.4GB/s vs 336.0GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN BLACK
5.645 TFLOPS
TITAN X Pascal +94%
10.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
août 2016
GeForce 700
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

889 MHz
Horloge de base
1417 MHz
980 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
384bit
Bus de Mémoire
384bit
336.0GB/s
Bande Passante
480.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
28
2880
Unités d'Ombrage
3584
240
TMUs
224
48
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

58.80 GPixel/s
Taux de Pixel
147.0 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Taux de Texture
342.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
171.5 GFLOPS
5.645 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.97 TFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (double précision)
342.9 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GP102
GK110-430-B1
Variante de GPU
GP102-400-A1
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
7.08 milliard
Transistors
11.8 milliard
561 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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