Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs Intel Arc Pro A40

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs Intel Arc Pro A40

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN et 6GB VRAM Arc Pro A40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 192.0GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc Pro A40 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 94% (1700MHz vs 876MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN +35%
4.709 TFLOPS
Arc Pro A40
3.482 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
août 2022
GeForce 700
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

836 MHz
Horloge de base
1500 MHz
876 MHz
Horloge Boost
1700 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
96bit
288.4GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2688
Unités d'Ombrage
1024
224
TMUs
64
48
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
8
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

49.06 GPixel/s
Taux de Pixel
54.40 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.963 TFLOPS
4.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (double précision)
870.4 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
DG2-128
GK110-400-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Kepler
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
7.08 milliard
Transistors
7.2 milliard
561 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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