Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA CMP 170HX

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA CMP 170HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN et 16GB VRAM CMP 170HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 170HX Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 61% (1410MHz vs 876MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1493GB/s vs 288.4GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN
4.709 TFLOPS
CMP 170HX +168%
12.63 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
sept. 2021
GeForce 700
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

836 MHz
Horloge de base
1140 MHz
876 MHz
Horloge Boost
1410 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1458 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
288.4GB/s
Bande Passante
1493GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
70
-
Unités de calcul
-
2688
Unités d'Ombrage
4480
224
TMUs
280
48
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
280
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
192 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

49.06 GPixel/s
Taux de Pixel
180.5 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Taux de Texture
394.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
50.53 TFLOPS
4.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.63 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (double précision)
6.317 TFLOPS

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
GA100
GK110-400-A1
Variante de GPU
GA100-105F-A1
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
7.08 milliard
Transistors
54.2 milliard
561 mm²
Taille de Die
826 mm²

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
8.0
5.1
Modèle de shader
N/A

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