Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs AMD FirePro S9010

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs AMD FirePro S9010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN et 3GB VRAM FirePro S9010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 240.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S9010 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN +64%
4.709 TFLOPS
FirePro S9010
2.867 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
août 2012
GeForce 700
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

836 MHz
Horloge de base
-
876 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
288.4GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
-
-
-
2688
Unités d'Ombrage
1792
224
TMUs
112
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

49.06 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Taux de Texture
89.60 GTexel/s
-
-
-
4.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.867 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (double précision)
716.8 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
200W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
Tahiti
GK110-400-A1
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.08 milliard
Transistors
4.313 milliard
561 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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