Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN et 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost876MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 9.600GB/s)
2592 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 430 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN +1650%
4.709 TFLOPS
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
oct. 2010
GeForce 700
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

836 MHz
Horloge de base
-
876 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
288.4GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
2688
Unités d'Ombrage
96
224
TMUs
16
48
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

49.06 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
GF108
GK110-400-A1
Variante de GPU
GF108-300-A1
Kepler
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
7.08 milliard
Transistors
0.585 milliard
561 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

250W
TDP
49W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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