Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GT 545

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GT 545

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN et 1536MB VRAM GeForce GT 545 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 38.40GB/s)
2544 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 545 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN +1034%
4.709 TFLOPS
GeForce GT 545
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
mai 2011
GeForce 700
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

836 MHz
Horloge de base
-
876 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
192bit
288.4GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
3
2688
Unités d'Ombrage
144
224
TMUs
24
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

49.06 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Taux de Texture
17.28 GTexel/s
-
-
-
4.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (double précision)
34.56 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
70W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
GF116
GK110-400-A1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
7.08 milliard
Transistors
1.17 milliard
561 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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