Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 128.3GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN +455%
4.709 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
nov. 2011
GeForce 700
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

836 MHz
Horloge de base
-
876 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
320bit
288.4GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
12
2688
Unités d'Ombrage
384
224
TMUs
48
48
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

49.06 GPixel/s
Taux de Pixel
13.25 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Taux de Texture
26.50 GTexel/s
-
-
-
4.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
847.9 GFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (double précision)
106.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
GF110
GK110-400-A1
Variante de GPU
GF110-040-A1
Kepler
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
7.08 milliard
Transistors
3 milliard
561 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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