Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA P102 100

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA P102 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN et 5GB VRAM P102 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 5GB)
NVIDIA P102 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 92% (1683MHz vs 876MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 288.4GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN
4.709 TFLOPS
P102 100 +128%
10.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
févr. 2018
GeForce 700
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

836 MHz
Horloge de base
1582 MHz
876 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
384bit
Bus de Mémoire
320bit
288.4GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
25
2688
Unités d'Ombrage
3200
224
TMUs
200
48
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

49.06 GPixel/s
Taux de Pixel
134.6 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Taux de Texture
336.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
168.3 GFLOPS
4.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.77 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (double précision)
336.6 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
GP102
GK110-400-A1
Variante de GPU
GP102-100-A1
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
7.08 milliard
Transistors
11.8 milliard
561 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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