Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs ATI Radeon HD 4710

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs ATI Radeon HD 4710

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN et 1024MB VRAM Radeon HD 4710 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 25.60GB/s)
2368 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4710 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN +881%
4.709 TFLOPS
Radeon HD 4710
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 700
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

836 MHz
Horloge de base
-
876 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
288.4GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
-
-
-
2688
Unités d'Ombrage
320
224
TMUs
32
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

49.06 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
-
-
4.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
59W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
RV730
GK110-400-A1
Variante de GPU
RV730 CE
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
7.08 milliard
Transistors
0.514 milliard
561 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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