Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs AMD Radeon HD 6530

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs AMD Radeon HD 6530

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN et 1024MB VRAM Radeon HD 6530 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 19.20GB/s)
2288 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6530 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN +805%
4.709 TFLOPS
Radeon HD 6530
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
mai 2011
GeForce 700
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

836 MHz
Horloge de base
-
876 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
288.4GB/s
Bande Passante
19.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
2688
Unités d'Ombrage
400
224
TMUs
20
48
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

49.06 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
Redwood
GK110-400-A1
Variante de GPU
Redwood PRO (215-0757004)
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
7.08 milliard
Transistors
0.627 milliard
561 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

250W
TDP
39W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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