Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs AMD Radeon Pro V520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN et 8GB VRAM Radeon Pro V520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Avantages de
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 83% (1600MHz vs 876MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 288.4GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN
4.709 TFLOPS
Radeon Pro V520 +56%
7.373 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
déc. 2020
GeForce 700
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

836 MHz
Horloge de base
1000 MHz
876 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
2048bit
288.4GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
2688
Unités d'Ombrage
2304
224
TMUs
144
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

49.06 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
4.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
225W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
Navi 12
GK110-400-A1
Variante de GPU
Navi 12
Kepler
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
7.08 milliard
Transistors
Inconnu
561 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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