Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs ATI FireGL V5600

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs ATI FireGL V5600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X et 512MB VRAM FireGL V5600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1089MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 35.20GB/s)
2952 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V5600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (89W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN X +3384%
6.691 TFLOPS
FireGL V5600
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
août 2007
GeForce 900
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1089 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1100 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR4
384bit
Bus de Mémoire
128bit
336.6GB/s
Bande Passante
35.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
120
192
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

104.5 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Taux de Texture
6.400 GTexel/s
-
-
-
6.691 TFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
89W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
RV630
GM200-400-A1
Variante de GPU
RV630 GL
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
8 milliard
Transistors
0.39 milliard
601 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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