Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs ATI FireGL V7700

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs ATI FireGL V7700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X et 512MB VRAM FireGL V7700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1089MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 72.06GB/s)
2752 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN X +1246%
6.691 TFLOPS
FireGL V7700
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
nov. 2007
GeForce 900
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1089 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR4
384bit
Bus de Mémoire
256bit
336.6GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
320
192
TMUs
16
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

104.5 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
-
-
-
6.691 TFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
Inconnu
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
RV670
GM200-400-A1
Variante de GPU
RV670 GL
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
8 milliard
Transistors
0.666 milliard
601 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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