Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs ATI FireMV 2260

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs ATI FireMV 2260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X et 256MB VRAM FireMV 2260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1089MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 8.000GB/s)
3032 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireMV 2260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN X +16627%
6.691 TFLOPS
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 900
Génération
FireMV Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1089 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
64bit
336.6GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
3072
Unités d'Ombrage
40
192
TMUs
4
96
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
-

Performance théorique

104.5 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Taux de Texture
2.000 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
6.691 TFLOPS
FP32 (flottant)
40.00 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
RV620
GM200-400-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
8 milliard
Transistors
0.181 milliard
601 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

250W
TDP
15W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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